审判
在《审判》中,作品以OpenAI创始人Sam Altman为原型的眼睛作为装置中影像的主体,在末日火光的映照下…
在《审判》中,作品以OpenAI创始人Sam Altman为原型的眼睛作为装置中影像的主体,在末日火光的映照下…
作品挪用了1754年本杰明·富兰克林发表的经典政治漫画“Join, or Die”。原漫画中,蛇身被切成八段,…
在《旗的腹语》中,艺术家使用热传感面料制作了一面躺倒在展厅地板的黑色旗帜,结合地板下的热源装置,缓慢显现荧光绿…
在《幽灵回响》中,丁世伟构建了一个环形的互动影像装置,展示了30组由AI生成的仿真手臂图像,这些图像由Chat…
在《碑的解剖》中,银色铝型材组作为纪念碑,一组矗立于展厅中央,另一组躺倒于地板之上。一块屏幕嵌入其中,展示了《…
此件作品以1754年由本杰明·富兰克林发表的政治漫画Join, or Die作为挪用蓝本,艺术家呈现了八段被切…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
《临界者》系列作品重新利用了 VR 眼镜中的屏幕,并结合艺术家拍摄或 3D 制作的眼睛影像。作品旨在探讨数字媒…
一颗不断自转的旋转等待光标(又名:死亡转轮)侵入现实空间中,悬浮于画廊断裂的水泥柱中间。它破坏般的出现在废墟间…
五根弯曲的亚克力液体管道容器中,分别内置浸泡着五块屏幕装置,显示着不断被注视着的人类皮肤局部和虚拟光标所到之处…
一个静态雕塑装置在像素蓝屏造型的基座上。曲折的黑色热弯管一端是用户虚拟角色面具下的划屏手势,另一端是不锈钢质感…
一个静态雕塑装置在像素蓝屏造型的基座上。曲折的黑色热弯管一端是用户虚拟角色面具下的鼠标操控手势,另一端是不锈钢…
一条黑色的曲折热弯管道穿梭于此空间的墙体和角落,管道的一端是用户虚拟角色身份下的划屏手势,另一端连接扁平像素的…
一个静态雕塑装置在像素蓝屏造型的基座上。曲折的黑色热弯管一端是用户虚拟角色面具下的鼠标操控手势,另一端是不锈钢…
一个静态雕塑装置在像素蓝屏造型的基座上。曲折的黑色热弯管一端是用户虚拟角色面具下的鼠标操控手势,另一端是不锈钢…
一个静态雕塑装置在像素蓝屏造型的基座上。曲折的黑色热弯管一端是用户虚拟角色面具下的划屏手势,另一端是扁平像素的…
一个静态雕塑装置在像素蓝屏造型的基座上。曲折的黑色热弯管一端是用户虚拟角色面具下的降维抗议拳头,另一端是扁平像…
由横纵双轨道机器控制的光标小手游弋在白色屏幕之上,只有在光标区域内才显示着肉眼可见的内容。可见的视频内容是碎片…
由横纵双轨道机器控制的光标箭头游弋在白色屏幕之上,只有在光标区域内才显示着肉眼可见的内容。可见的的视频碎片映射…
屏幕作为旗帜,旗帜作为屏幕。一面倒塌的LED屏幕大旗倾倒在地面,循环展示着从社交媒体公司广告语、革命话语、技术…
屏幕作为旗帜,旗帜作为屏幕。7.8寸的柔性曲面屏幕被后面的风机微微吹起,成为一面飘动的蓝屏旗帜。亚克力外壳上的…
两个人类眼距等宽间距的微型屏幕,观众须左右眼同时观看才可获得其完整信息。左右眼被不同的视频内容充斥,在窥视者的…
四块屏幕物理间隔的负形构成的宗教符号,闪烁着不断流动和迸发的超自然绿色射线。屏幕如今成为现代人无法脱离的基础介…
四块屏幕物理间隔的负形构成的宗教符号,闪烁着不断流动和迸发的超自然蓝色射线。屏幕如今成为现代人无法脱离的基础介…
四块屏幕物理间隔的负形构成的宗教符号,闪烁着不断流动和迸发的超自然红色射线。屏幕如今成为现代人无法脱离的基础介…
当你凝视深渊时,你知道深渊在何处凝视着你吗?艺术家选择了数幅在thispersondoesnotexist.c…
艺术家用一镜到底的长镜头拍摄了一个模特的全身皮肤局部,并用带透镜的微型显示器供观众以偷窥观察。透明黄色亚克力外…
在一根由密密麻麻的线缆缠绕的金属杆上,一对屏幕正在不断变化显示着眼睛的卡通形象。这些象征不同情绪的动画,似乎已…
《临渊凝视No.1》重新利用了废弃的VR眼镜屏幕,并加以艺术家拍摄的人体局部影像。这件作品以探寻数字媒体对个体…
在《标本重置No.2》中,丁世伟将OLED屏幕浸泡在透明的绝缘液体中;屏幕上循环播放着艺术家撷取的存在主义问题…
一个圆柱形的液体容器中,内置着一块蓝屏底色的OLED屏幕,循环显示着20组存在主义式的问题。艺术家把一块屏幕及…
三块大小不同的圆形屏幕组合显示着经典米奇的微笑形象,当观众距离此装置约1米时,米奇的五官瞬间坍塌。
一个圆形屏幕上显示着“Smiling Face”emoji符号,当观众距离此装置约1米距离时,笑脸的五官均瞬间…
一个圆形屏幕上显示着 “Smiling Face” emoji符号,当观众距离此装置约1米距离时,笑脸的五官均…
一个圆形屏幕上显示着“Slightly Smiling Face”emoji符号,当观众距离此装置约1米距离时…
一个为展览空间定制的Tom & Jerry老鼠洞口,洞口的形状为“Raised Fist”emoji的…
五种不同肤色的“Raised Fist”表情符号,打印在光栅板上。观众在作品前切换不同的观看角度,作品将呈现不…
一个内雕刻着“Raised Fist”emoji符号的水晶球,内部并附有环形循环文字:“revolution …
艺术家在各大社交网络平台中寻找“Raised Fist”emoji符号,重新组合而成一段快速循环的动画。影像中…
一个圆环上承载了30组5.5寸显示屏,每个屏幕都与其对应的一个超声波传感器及一个树莓派控制主机相连。每当有观众…
用户的“(被)角色化”是如今社交媒体的重要特征。艺术家重新绘制了30个经典的卡通角色的局部——其高举的上臂,形…
在《霓虹螺旋》中,都市流行审美范式的不断流动的光晕背景上,近六十个知名商业品牌广告语不断出画入画,构成时间莫比…
为画廊二楼特定空间设计的装置,由悬浮的发光月亮与方形水池组成,与主展厅的《衍》与《终》形成互文,构建跨空间的叙…
作为项目思考与脉络梳理的抽象图示,《络》由 66 张图像构成,呈现作品间的互文关系。既为观众提供理解艺术家思维…
内容结束
内容结束
丁世伟工作室 2013-2025
studio@dingshiwei.com